近年来,随着电影工业的发展,越来越多的游戏IP被搬上了大银幕。其实,把热门游戏改编成电影,是好莱坞电影工业玩得纯熟的套路,而越来越多的国产游戏IP也想走这条路。火爆的手游《阴阳师》将被搬上大银幕,但电影品质如何让游戏迷满意,同时收获普通观众口碑,是横在创作者面前的一把刀。
人设要有新意
《大侦探皮卡丘》(以下简称《皮卡丘》),上映7天票房成绩3.47亿元,可谓是近期动画真人电影最具票房影响力的大片。该电影从日本经典游戏《口袋妖怪》IP中汲取了基础世界观和小精灵们的设定,重新构思改编成了一则颇具美国韵味、普世性的温情故事,在电影中融入了浓浓的亲情和友情。此次《皮卡丘》完全戏剧化的设定,让普通观众觉得很好看,游戏观众看得出来新意,这才收获了满满好评。
游戏影视化,本身就是一个两难的选择题:让游戏玩家满意,还是让普通观众满意?一款游戏的流行,是因为让玩家在玩游戏的过程中获得了片段化的成就感。但电影终究要讲究故事、剧情和逻辑。很多游戏改编的电影备受批评,其实都是在改编过程中没有做好平衡——要么只用了游戏的名字,剧情完全与游戏无关;要么过于追求和游戏在气质、细节上的相似,而忽视了讲一个好故事的重要性。如何拍出一部既继承游戏的精髓,又保证电影品质的作品,是创作者需要思考的问题。
口碑不如票房好
事实上,近两年上映的游戏改编电影,都出现了口碑没有票房好的现象。《生化危机6》的口碑显然配不上它将近10亿的票房。而2016年上映的《魔兽》口碑也严重两极化:普通观众评价该片剧情简单,全靠特效堆砌;《魔兽》游戏的粉丝却包场去找回青春的记忆。
然而,游戏影视化并不是看上去那么简单。好莱坞玩了几十年的游戏改编,真正成功的也不过是《古墓丽影》《生化危机》《寂静岭》寥寥几部。即便是拍成系列的游戏改编电影,口碑也普遍偏低。
游戏影视化另一个两难选择是如何适当“改变”,突破太大容易受到粉丝垢病,就连《皮卡丘》首部预告片面世时,由于电影形象与游戏形象出入过大,粉丝一度差评:“这只皮卡丘长毛了?”电影宣传方意识问题后,电影上映前疯狂发布预告片,让这只“长毛”皮卡丘萌翻社交媒体。有了此前的人缘积攒,电影上映后,观众看到这样的萌物也不禁感叹:“我也想养一只长毛皮卡丘。”虽然“改变”有风险,但改得巧妙也让观众能够接受新形象。
改不好不如不改
好莱坞改编游戏IP都能出现如此两极分化的现象,精品力作少之又少。近年来不少国内游戏IP也走上了影视化之路,此前有《仙剑》系列电视剧搬上荧幕,后又有《古剑奇谭》《轩辕》系列投入制作,虽然口碑参差不齐,但还算说得过去。
游戏IP影视化正在面对出口狭窄的问题,一般“游戏IP”都属于古装、超时空题材较多,如改编电视剧受到政策限制,很难有项目能立。同时,国内制作班底还面临着制作硬伤,从人设到剧情、从特性到妆发处处都是槽点。
国内知名游戏策划师叶伟直言:“找不到靠谱团队就不要改,因为你的IP走不走影视化道路喜欢你的玩家都会买账,但一旦影视化的道路走错了是对自身IP的一种损耗,得不偿失。”本报综合报道
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