原创 毒Sir Sir电影
提示
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你即将开始一篇—— 连刷4遍片后的激情爽文。
确认继续阅读?
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确定 │ 我看谁敢选不
消失的线人
She Sees Red
这是新世界终于成熟的信号吗?!
这么多年,打着“互动电影”噱头的玩意实在太多。
可大部分,要么电影故事太水,要么互动不够,显示了人类在这种新事物上还很小儿科。
但这次,Sir是真爽了。
这款,这部……拜托,给它发明个专属量词行不?搞得Sir都不知道咋说。
总之,它产自战斗民族俄罗斯。
2019年就上线,今年11月正式引进国内。
马上,一片叫好声——
俄罗斯评分4.77,好评95%;豆瓣8.0。
Sir说刷4遍,不夸张,我都有点找到上半年玩《动森》的上瘾感。
因为《消失的线人》跟普通电影不同,
它是真人、互动、悬疑电影。
其实互动影像之前也有。
有些体量巨大,需要全情沉浸,有时得刷几天才通。
有些呢,故事说得也通畅,但忽略了画面和细节,电影感麻麻。
但这次。
不仅真人有,还有演技 ;
不仅沉浸有,还有互动;
不仅可以解谜,过程还贼刺激,充满电影大片感……
《消失的线人》,你是真可。
所以今天,Sir这篇影评很特殊。
是既说大片,又说游戏感,没办法,谁让它两样全齐。
△ 友情提醒,设置“中文字幕+英语语音+高清”时爽感最佳
01
目前《消失的线人》可以在手机端玩引进版。
说实话,Sir并不喜欢用手机看片。
画面小,眼睛累,还时不时弹出一个微信框,很分心。
可如果要看这种交互类电影,屏幕聚焦反而有好处,增加了一层惊悚感。
先说《消失的线人》的罪案氛围,营造得足够出色。
画面经得起放大、细看。
夜店深处,光影暧昧,罪恶悄悄生长。
一位黑衣人(主角),穿梭在明暗交接的走廊。
时不时还会出现第一人称视角,参与感拉满。
黑衣人身手矫健,打斗不玩虚的,真摔真打。
注意,这部片是插叙式,下一个镜头,女警察出现(主角)。
犯案和捉贼,两线并行,画面剪接利落没废话。
观看(玩)时最好戴上耳机。
因为电影BGM也很到位,松紧适宜,加上电影是“边犯案边破案”的形式,兼顾了故事感和体验(也等于一边提示一边玩),所以不到结局,你很难松懈。
点击“开始”,画面瞬间充满屏幕,声音拉最响,确保WIFI最强——
开场三秒就高能。
一张镜头快塞不下的男人脸,第一秒,你还在辨认演员。
第二秒,咦,嘴角动了,血水流出来了……
第三秒,镜头顺时针旋转,更多细节出现。
原来,他左耳插着一支铅笔。
这是死因,凶案发生了(但凶手你还看不见)。
紧接着,警察出场。
穿着风衣的干练女警,带着手下,紧随黑老大,来到夜总会。
并径直进入案发现场(夜总会储藏室)。
看来这是得到线报了。
往下,请恕Sir叙述无能。
因为“黑衣人犯案+风衣女破案”只是它的基本背景,接着,《消失》的剧情就会如蛛网般撒开。
意思是说,身为观众,你要开始选择了。
每到一个关键场景,事情就发生变化。
剧情会不断面对几何式繁复的岔路,再一个岔路,再一个岔路……(可想而知这种电影拍起来有多麻烦,编剧又有多烧脑)。
观众会陆续看见这种选择框。
5秒。
只有5秒选择时间。
选择后,每一个选项都将带你通向不同情节。
在刷《消失》的过程里,不甘和问号会时不时冒出。
我选错了会不会害死ta?
这片还藏着多少秘密?
我刷到的是不是完美结局??
说耐玩性,必须提一组数字。
《消失的线人》共62段剧情,最终通向4版结局。
运气好会玩的,2个小时玩4次也够,比如我
。
但玩不好似乎更划算……因为可以体验到编剧的智慧,陆续看到不同的故事。
总之在你点开前,听Sir一句劝。
千万别一刷就弃。
△ 心痒难耐的可以戳预告解馋
02
《消失的线人》故事兵分两路。
一路犯罪。
戴鸭舌帽的黑衣男主,在天堂夜总会消费完,啥都没给,就给了服务生小弟一拳。
大个子保安见状不能忍……哟呵,太不把我这黑店当回事,我老大可砍过熊。
于是像抓蚂蚁一样揪住男主,拖到储藏室教训。
万万没想到,一到储藏室,就被男主铅笔反杀。
而犯事儿的黑衣人,没急着逃,反而继续走入夜店深处。
故事此时,来到第一个选择点。
如何处理大个子?
吊起来 │ 把他留在原地√
见打架、摔瓶子这些大动静都没惊动其他保安。
黑衣人果断撇下尸体,从口袋掏出一枚木牌(英文写着“泰国”),塞进尸体的嘴里。
这期间,他摁掉了大个子同事的来电。
此时,电影与游戏互通了——来电铃声是一种“警报”,暗示着储藏室很快会被发现。
选择题又来:
趁安全离开√ │ 查看房间
Sir这么胆小,当然选2,于是黑衣人离开储物间,按照地图路线,继续往深处走。
等等,地图?
没错,黑衣人是有备而来,来干嘛,后面说。
他躲开巡逻的秃保安,窜到走廊。不想又迎面遇上一个。
选择又来:
躲起来 │ 转移注意力√
这处设置,电影又和玩家互联了,巧妙向我们揭示了主角的人物性格——
他足够冷静。
既没有盲目躲藏,也绝不节外生枝。只是果断迅速地利用走廊的光线优势,用漏水的水桶声东击西……
保安被成功引开了。
总之,Sir遵循隐约感知的黑衣人性格,居然一路选对(因为一直没死……)。
终于,避过厨房,穿过走廊,来到了地图上的终点——
一间要输密码的房间。
这屋正在翻新,里头摆着油漆木板一堆杂物。
黑衣人显然有目标……他三下五除二搬来椅子,找到通风口,又用工具七捣八捣,获得一个神秘包包。
里头装着啥?
可以把黑老大送进监狱的白粉。
黑衣人有条不紊地继续着计划。
就在他储藏室行凶后不久,飒女警跟着黑老大,后脚进了夜店。
也开始了故事的另一路。
破案。
当她进储藏室后,很快就从大个子尸体嘴里发现木牌,开始各种检查尸体,也不断盘问黑老大。
毫不掩饰自己的专业怀疑。
—你跟泰国有什么联系?
—如果你说的是真的,为什么会有人给你留“信息”(木牌)?
—你可以找律师了。
接着,她沿着凶手路线,开始追踪。
追查到藏白粉的小房子,黑老大紧张了……证明他确实不干净。
据走廊里的维修工回忆,距离上一次有人经过,可能不到半小时。
时间紧迫,凶手可能还在夜店!
一场刺激的猫捉老鼠,拉开序幕。
P.s.大胆往下看,别怕被剧透,这才哪到哪
03
不瞒你说,玩第一遍时Sir的感觉是,就这?
对得起我的高智商吗?
单线来看, 故事悬念也就悬疑商业片水准,不低,但也不至于大夸特夸。
但是!
玩出4种结局后,Sir可以负责任地告诉你:
你的耐心程度,决定这部电影的精彩程度。
哪怕只是一闪而过的镜头,可能都藏有解密的线索,也体现了导演的专业和用心。
你懂的,往往区分商业片高下的,就看支线和细节。
比如不止一次出现的合照。
比如黑衣男在夜店被打时,总会有意无意回望“某个出口”。
当你积攒的“剧情疑问”越多,这些乱麻般的线索会组成逐渐清晰的箭头,帮你串联起整个故事。
不止线索,那些看似微不足道的选择,也在“说故事”。
当黑衣男发现白粉包后,他离开房间,来到黑老大某助手的公寓。
画面切到助手……你看见那老伙计已被打成血人。
彼时,杀红了眼的黑衣男,又有选择了——
一刀结果 │ 留他性命
Sir是狠人,一般让我选这种,我都选咔嚓毙命……
但几刷后,发现结局总是黑老大稳坐办公室。
而且坐姿不是一般的潇洒,总会点起一根得意洋洋的雪茄。
喔去,他赢了?又赢了?
Sir好气,不知哪一步选错了。
于是再次来到这关时,Sir换了一种答案——留他性命。
果然,血人老伙计颤巍巍地,说出了该如何扳倒黑老大。
同时恭喜你,成就达成——仁慈善意√。
不知不觉,玩家也“成就”了自己的人物性格。
接着,黑衣男来到黑老大女儿雅娜的办公室。
如果此时,你选择让他“查看桌子”,恭喜,你离谜底很近。
桌上,有一张雅娜和父亲的合照。
看着合照,黑衣人想起了一个活色生香的夜晚……
共浴。
爸爸说让你再多运点
随着女警察寻迹而来,她也查看了桌子,此时温馨的合照不见了,变成一张新闻简报。
无疑是黑衣人在自曝……
俄罗斯贩毒者在泰国死于狱中
黑衣人的真实身份,眼看要浮出水面。
新闻简报和浴缸里的男子,显然是同一人。
而如果你在前面,在黑衣人找密码屋时,让他经过有维修工的走廊,顺便答应给维修工搭把手……呵呵。
你又做对了,因为这样做,他就会给女警察留下细微的线索。
他帮维修工,也会顺便让维修工发觉,这黑衣人有纹身。
我记得他脖子上有纹身
某种我不认识的中文字符
巧了,雅娜的情人,脖子上也有类似的纹身。
BTW,这纹身图案很有“个性”。
真相大白。
雅娜是黑老大的女儿,男友是老爹手下,曾帮老爹运过一批毒品,后在泰国被抓,进监狱后“自杀”。
为了复仇,诈死逃狱的男友乔装打扮,回到夜总会,用一大包白粉让前老板吃了牢饭。
而引自己入套的情人雅娜,也是他复仇的一部分。
这只是Sir的玩法。
千万别小看《消失的线人》。Sir只能告诉你,玩到这,其实也只解开《消失的线人》里最浅的一层真相。
注意海报。
躲在暗处的女警察,为啥眼神阴鸷?
面对砍熊的黑老大,她为啥咄咄逼人,丝毫不惧?
因为她也有故事。
选择不同,就无法打开女警的故事。
这种可操控但后果未知的刺激,网友表示,水太深,坑太迷人,玩起来十分上头。
一部电影一般只有一个真相,一款游戏往往有几个结局,这都常见。
但这部互动电影,不仅有多结局,还能让结局和俄罗斯套娃一样,一个套一个。
你将打开的,是关于真相“们”的巨大地图。
这幅地图有无数个故事,直到你全部打开又发现:
哦,其实《消失的线人》只说了一个故事。
仇恨和亲情,被犯案和破案的两种智慧,折叠成一个又一个迷宫。
只有观众(玩家)被逼得开始怀疑自己的大脑逻辑是不是真有问题时,你才接近最完整的真相。
(为了不剧透,Sir也只能说成这样了。)
最后,Sir好言相劝——
自己玩。
晚上玩。
尽快玩。
因为!
原标题:《昨晚,我为这新悬疑嗨通宵》
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