张西流据国内媒体报道,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。对此数据,腾讯表示否认,称12岁以下玩家约占比3.62%。7月2日,腾讯公司发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时。(7月3日《新京报》)
笔者认为,治理“网瘾少年”不能只依赖网络平台的自律及所谓的“防沉迷系统”。我们不妨学习韩国。韩国政府积极应对,接连打出了防治游戏沉迷的“组合拳”,主要针对占国内游戏产业80%以上的在线网络游戏,内容包括引入预防性技术措施限制在线时间、强化登录身份认证、开发有效游戏指导和管理系统等。可见,治理“网瘾少年”,需打“组合拳”。韩国打出的这套“组合拳”,虽是“洋拳法”,但同样适用于我们这个网游大国。因此,我们不妨结合“中国功夫”,将韩国的“组合拳”进行“洋为中用”,创研出一套具有中国特色的能够有效防治网游成瘾的“新拳法”。
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